list.ru
   Регистрация

Навигация

Категории
Развернуть все  Свернуть все

 MS Office
 Web
 Базы данных
 Безопасность
 Бизнес ПК
 Графика и дизайн
 Железо
 Математика
 Мультимедиа
 ОС
 Программирование
 САПР
 Сети

 Без описания

 Без описания (список)


Архив

Cпонcоры

ТОП 15 Авторов
administrator [4773]
UaZver2009 [381]
deposit_rumit [361]
iluxa3650 [194]
vedenej [152]
Quarx [138]
Vecherovskii [120]
wowawo [97]
kejten [92]
u99 [22]
rafal [14]
stltsl [12]
serega66613 [10]
westark [9]
lonesome [6]

Спасибо за помощь в развитии сайта!

Наша кнопка
Поддержите проект!

Разместите нашу кнопку у себя на сайте:

Море книг по IT!

Код:


Общаетесь в форумах?
Разместите наш юзербар у себя в подписи.

Посмотреть

Код:


Рекомендуем



Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров


Категория: Графика и дизайн » 3D-моделирование

Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров
Название: Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров
Автор: Билл Флеминг
Издательство: ДМК
ISBN: 5-89818-032-X
Язык: Русский
Год: 1999
Страниц: 448
Формат: PDF
Качество: Отличное
Размер: 8.3 MB
Аннотация:
Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичныхперсонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования. Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификции вы наверняка найдете в этой книге оригинальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей.


Подробнее / Скачать 

Комментариев1 Авторadministrator Дата: 9 марта 2008 Просмотров: 3320

Методы анимации лица. Мимика и артикуляция


Категория: Графика и дизайн » 3D-моделирование

Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
Название: Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
Автор: Билл Флеминг, Даррис Доббс
Издательство: ДМК
Серия: Для дизайнеров
Год: 2002
ISBN: 5-94074-016-2
Язык: Русский
Страниц: 336
Формат: PDF
Качество: Отличное
Размер: 9.0 MB
Аннотация:
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы 3D-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходимо для создания качественной анимации лица. Книга содержит описание оригинальных приемов, позволяющих конструировать разнообразные выражения лиц мультипликационных героев. Большое внимание автор уделяет фонетическому анализу аудиофайлов и синхронизации речи персонажа с движением его губ. В книге рассматривается артикуляция английских фонем и впервые ставится проблема визуального представления звуков русской речи.
Пособие адресовано в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но оно будет полезно и тем дизайнерам, которые лишь начали постигать ее удивительный мир. Предлагаемые читателям приемы работы применимы практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе.
Книга содержит ряд приложений и компакт-диск с набором образцов для разработки собственных моделей.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 Авторadministrator Дата: 9 марта 2008 Просмотров: 2652

Фотореализм. Профессиональные приемы работы. Уроки мастерства


Категория: Графика и дизайн » 3D-моделирование

Фотореализм. Профессиональные приемы работы. Уроки мастерства
Название: Фотореализм. Профессиональные приемы работы. Уроки мастерства
Автор: Билл Флеминг
Издательство: ДМК
Серия: Для дизайнеров
Год: 2000
ISBN: 5-93700-020-X, 0-471-34403-6
Язык: Русский
Страниц: 384
Формат: PDF
Качество: Отличное
Размер: 10.3 MB
Аннотация:
Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга `Создание фотореалистичных изображений` (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на основе растровых карт, накладывать реалистичные текстуры на поверхность объектов сложной формы, создавать объемные изображения при помощи мозаичных карт. Основное внимание автор уделяет задаче реалистического воспроизведения окружающей среды, в том числе городских композиций и природных пейзажей, натуральныхматериалов, растительного покрова и водоемов. Предлагаемые приемы моделирования экономичны и позволяют избежать перерасхода ресурсов вычислительной системы при разработке сложных сцен. Книга адресована, в первую очередь, специалистам в области компьютерной графики, но и дизайнеры, которые недавно начали постигать ее удивительный мир, найдут здесь много полезной информации. Описываемые методы моделирования универсальны: их можно применять практически в любой современной программе трехмерной графики на любой а
ппаратной платформе. Вспомогательные файлы для выполнения упражнений представлены в десяти наиболее распространенных форматах: LWO, 3DS, DXF, COB, MAX, IMA, OBJ, HRC, VIS, 3DMF.


Подробнее / Скачать 

Комментариев1 Авторiluxa3650 Дата: 18 апреля 2008 Просмотров: 2333

Моделирование растений и насекомых. Уроки мастерства


Категория: Графика и дизайн » 3D-моделирование

Моделирование растений и насекомых. Уроки мастерства
Название: Моделирование растений и насекомых. Уроки мастерства
Автор: Билл Флеминг
Перевод: В. Фомичев
Издательство: ДМК пресс
Серия: Для дизайнеров
Год: 2002
ISBN: 5-94074-047-2
Язык: Русский
Страниц: 320
Формат: PDF
Качество: Отличное
Размер: 12.4 MB
Аннотация:
В книге изложены основные методы разработки детализированных моделей растений и насекомых. Подробно рассматриваются вопросы, касающиеся конструирования сложных объектов, создания текстур и наложения поверхностей.
Много внимания уделяется компоновке элементов сцены и подбору правильного освещения.
Иллюстрированные материалы и тексты упражнений предоставлены ведущими специалистами в области фотореалистичного моделирования.
Книга содержит рекомендации по работе в программах LightWave, 3D Studio MAX, trueSpace и Strata Studio Pro, но все описанные приемы могут с успехом использоваться в любом другом приложении трехмерной графики.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 Авторiluxa3650 Дата: 18 апреля 2008 Просмотров: 2241

ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting


Категория: Графика и дизайн » 3D-моделирование

ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting
Название: ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting
Автор: Scott Spencer
Издательство: Sybex
Год: 2008
ISBN: 978-0470249963
Язык: Английский
Страниц: 335
Формат: PDF
Качество: отличное
Размер: 32.5 MB
ZBRUSH предоставляет большому количеству художников мощные инструменты создания потрясающих произведений цифрового искусства. Эта книга является превосходным путеводителем по созданию высоко детализированных, объёмных, органических моделей используя революционное программное обеспечение ZBrush. Цифровой скульптор Скотт Спенсер покажет и расскажет о всех инструментах ZBrush, таких как кисти, инструменты текстурирования и детализации. Фокусируясь на артистизме и технологических фишках ZBrush, Вы узнаете, как применить традиционные скульптинг и живопись к трехмерному искусству.
Вы получите вдохновение и понимание от красивых полноцветных иллюстраций и профессиональных рекомендаций от опытных художников ZBrush, смоливших косячок в окопах ближнего востока с автором данной буки. И, прежде всего, Вы вкурите, как применение проверенных веками артистических методов к вашему технологическому процессу может превратить обычное цифровое искусство в захватывающие дух цифровые шедевры


Подробнее / Скачать 

Комментариев1 АвторUaZver2009 Дата: 12 июля 2010 Просмотров: 1118

SolidWorks 2010 Bible


Категория: Графика и дизайн » 3D-моделирование

SolidWorks 2010 Bible
Название: SolidWorks 2010 Bible
Автор: Matt Lombard
Издательство: Wiley
Год: 2010
ISBN: 0470554819
Язык: Английский
Страниц: 1179
Формат: PDF
Качество: отличное
Размер: 31.4 MB
The only guide you need to learn the leading 3D solid modeler program, SolidWorks. This in-depth guide goes into extensive detail, not just on "how" the software works, but in many cases "why" it works the way it does.


* SolidWorks is a powerful 3D solid modeling system that is popular with CAD users everywhere, but to become really proficient at the more involved functionality in SolidWorks one really needs specialized training or a comprehensive book like the SolidWorks Bible
* Thoroughly covers SolidWork features using real-world examples
* Author, Matt Lombard, is well known and well respected in the SolidWorks community and host a popular SolidWorks blog called dezignstuff


Get the guidance you need to efficiently learn and master SolidWorks


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 АвторUaZver2009 Дата: 21 мая 2010 Просмотров: 890

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design


Категория: Графика и дизайн » 3D-моделирование

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design
Название: Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design
Автор: Lance Flavell
Издательство: Apress
Год: 2010
ISBN: 1430231262
Язык: Английский
Страниц: 449
Формат: PDF
Качество: отличное
Размер: 17.5 MB
A new world of creative possibilities is opened by Blender, the most popular and powerful open source 3D and animation tool. Blender is not just free software; it is also an important professional tool used in animated shorts, television commercials and shows, as well as in production for films like Spiderman 2. Lance Flavell’s Beginning Blender will give you the skills to start shaping new new worlds and virtual characters, and perhaps lead you down a new professional path.
Beginning Blender covers the latest Blender 2.5 release in depth. The book starts with with the creation of simple figures using basic modeling and sculpting. It then teaches how to bridge from modeling to animation, and from scene setup to texture creation and rendering, lighting, rigging and ultimately, full animation. You will create and mix your own movie scenes, and you will even learn the basics of games logic and how to deal with games physics.
Whether you are new to modeling, animation, and game design, or whether you are simply new to Blender, this book will show you everything you need to know to get your 3D projects underway.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 АвторUaZver2009 Дата: 16 декабря 2010 Просмотров: 866

Autodesk Revit Architecture 2010 in Practice


Категория: Графика и дизайн » 3D-моделирование

Autodesk Revit Architecture 2010 in Practice
Название: Autodesk Revit Architecture 2010 in Practice
Автор: Kogent Inc.
Издательство: Jones & Bartlett Publishers, Inc
Год: 2009
ISBN: 0763776300
Язык: Английский
Страниц: 344
Формат: PDF
Качество: отличное
Размер: 13.4 MB
Autodesk Revit Architecture software provides building information modeling (BIM) data that allows you to design buildings with modeling and drafting elements. This book provides basic, step-by-step instructions for getting started and using the Revit Architecture software or for refreshing your Revit skill.


It covers only the basics to illustrate the myriad 2D/3D drawing and editing functions for this popular yet complex application. AutoDesk Revit Architecture 2010 in Practice demonstrates how to design small buildings from concept through actual plotting. The accompanying DVD includes all the drawing lessons in the text, the ability to view third-party software applications, all of the book's figures in color, and a trial version of Revit 2010. This comprehensive introduction will help you navigate this multifaceted software with ease.


Подробнее / Скачать 

Комментариев0 АвторUaZver2009 Дата: 7 мая 2010 Просмотров: 644


Статистика

Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100


Яндекс цитирования

Партнеры

Вся информация на сайте размещена на основании соглашения.© 2008 ITBookz.ru - скачать книги бесплатно | электронная библиотека